《狂暴巨兽》原型游戏竟多达6代 横跨25个平台

  最近前WWE选手巨石·光头·强森频频上镜,先是在1月份来了一波《勇敢者的游戏:决战丛林》,然后就又在4月份上映的《狂暴巨兽》中与巨大的怪兽们展开了一次为人类安危而战的巨兽大对决。


  但大多数人都没有留意到这部名为《狂暴巨兽》的电影,与2012年曾感动无数游戏人的《无敌破坏王》改编自同一款街机游戏——《Rampage》。

  接下来,就让我们了解一下这个史上第一部“反派”当家作主的知名街机大作,来看看欧美人为何对它如此喜爱。


先是《环太平洋2》后是《狂暴巨兽》,今年好莱坞是要和怪兽片杠上了吗?

《狂暴巨兽》?我怎么没听说过?

  《Rampage》(极少数玩到的人给它起了《城市大金刚》、《猩猩拆楼》、《暴怒怪兽》等“通俗易懂”的中文名)出品自1985年,是一款风靡一时的街机游戏,一度成为玩家们追捧的焦点,大有当今3A游戏大作的架势。但在那个时期,国内街机市场规模还远不及已经发展成型的欧美,绝大多数的电玩城里放着的还都是《吃豆人》、《小蜜蜂》等简单的游戏,所以国内绝大多数玩家都错过了这部欧美爆款游戏。


别说无缘《狂暴巨兽》了,长这么大我连三个操作杆的街机都没见过

  《Rampage》借助着80年代末期欧美B级片和怪兽片的热潮,一经推出便备受玩家们的追捧。因为其超高的人气,首作迅速移至到了Apple_II、Atari、Nintendo 64、MS-DOS/IBM PC、NES等十几个不同平台之上,成为了风靡一时的热门佳作。

  这部游戏讲述的是三位不同身份的人类,因为各自的原因受到了药剂、辐射、意外等影响,变成了巨型猩猩、哥斯拉以及狼人。改变人生的三个人,面对已经发生的事实,随即开始了以破坏城市为目标的冒险之旅(官方设定并没有详细解释变异后为什么要袭击人类,总之只要破坏就好咯)。

  在故事里,对抗的双方分别是人类和巨大怪兽。但这一回我们不再承担拯救世界的重担,反而是控制起了巨大怪兽,与通常象征着正义的人类展开了斗争。


游戏的目的就是拆拆拆

  游戏的规则非常简单,在固定的场景里拥有三座大楼,玩家需要控制怪兽们爬到大楼上面,砸碎大楼每一层的窗户,最终将整座大楼毁掉。在摧毁大楼的期间,会有人类不断向你丢出各种东西,甚至还有军队驾驶着直升机等军备前来进攻你。整个游戏的任务就是要在躲避人类进攻的同时,尽快摧毁大楼。作为早期的街机游戏,它的操作也具有一定的划时代特征。玩家所控制的怪兽可以在2D世界里向“上、左、左下、右下、右”5个方向发起进攻。

  同时每座大楼上拥有多个窗户,每次进攻窗户都会像我们小时候玩的抠奖游戏一样,收获隐藏在其中的惊喜。有的窗户里是可以回血的食物,有的则是会对玩家造成伤害的炸弹。并且每个窗户会定期出现向外求救的平民,抓(chi)住(diao)这些平民,会为玩家带来额外的分数。还有一个有趣的小细节,三位主角能抓的平民类型不同。比如大猩猩可以抓的是女人(致敬电影《金刚》),而哥斯拉能抓男人,拉尔夫则可以抓独特的商人。

  最具讽刺意味的是,玩家在摧毁大楼的战斗中,最高效率的做法就是砸碎人类送来的油罐,这样可以一下子摧毁一整座大楼。


最高效的武器,居然是人类送过来的

  在游戏里有不少当时流行的怪兽片和B级片的影子,三位主角所变身的怪物分别源于1941年乔治·瓦格纳执导的《狼人》、1933年梅里安·C·库珀所拍摄的《金刚》以及1954年本多猪四郎执导的《哥斯拉》。

  游戏里玩家控制的怪兽最常做的攀爬大楼的动作,就源于《金刚》当中大猩猩攀爬帝国大厦与人类作战的镜头。但这部游戏与电影的渊源还远不止如此。

不仅仅是史上第一部反派做主角的游戏

  上个世纪80年代末期,正是好莱坞电影发展的蓬勃期。在那个时代里涌现了不少经典影片,其中不乏《猛鬼街》、《第一滴血》、《终结者》、《星球大战》等流行至今的佳作。而在这个时期,大投资、大手笔的大制作电影在快速发展的电影市场里,还意味着高风险和不稳定的回报。因此B级片(B-movie)大行其道迅速发展,所谓的B级片并非是指电影分级制度下的某个年龄段,而是指小投资、短时间制作的低预算作品。这种电影为了赚回资本,经常将卖点捆绑在恐怖、血腥和软色情等主题上。所以,这些电影的视觉体验更加粗暴和直接,整部电影就是以刺激你的感官为目的拍摄的。


拍摄《杀死比尔》的昆汀大导,就是以B级片出道的

  《狂暴巨兽》这款游戏有着相当浓重的B级片基因,这一点从剧情设定上就能看得出来。在第一部的剧情中,变身为巨型猩猩的人原本是一位科学家,因为吃了试验药剂才基因突变成了大金刚。是不是感觉很扯?但事实上,在这三位主角当中,他的变身原因反倒是最合情合理。变成哥斯拉的女人,她变身的理由竟然是因为在有放射性废弃物的泳池里游泳。变身为狼人的家伙更奇葩:居然是因为意外吃了含有特殊食物添加剂的热狗。

  同时,如果在游戏中玩家遭到了超出血量的袭击,就会从怪兽变回浑身赤裸的人类,双手挡住关键部位游走于场景当中,这个时候其他怪兽形态的玩家就可以把他们吃掉并回复生命。

  这些古怪的设定和充满恶意的细节,都散发着B级片的味道。游戏的体验也是如此,玩家控制的怪兽不需要像同期游戏那样躲避什么袭击,也不需要跳跃什么障碍,更不用去对抗强大的BOSS,因为你就是BOSS,你要做的就只有破坏。这种简单、粗暴又不失爽快感的体验,与B级片有着异曲同工之妙,让那个时代的玩家们感受到前所未有的爽快感。


连游戏海报都散发着浓浓的B级味

  但随着游戏火爆程度的提升,这种简单粗暴的设定,反而成了阻碍其进一步发展的障碍。因此在第二部《Rampage 2: Universal Tour》当中,三个主角的设定就全部修正为因为实验室爆炸而产生的变异,摆脱了B级片低俗的风格。

  到了2018年新推出的电影当中,则彻底推到了过去所有的设定,怪兽们来自辐射导致的生物巨大化变异——没错,他们不再是人变的了!——主角巨石强森则是一位科学家,在猩猩巨大化之前就和它是好朋友,因此,他得以在安抚了猩猩的情绪后,与其结成队友,并肩共同对抗另外两个怪兽对人类城市的袭击。

  除了B级片以外,这款游戏还致敬了当时特别流行的特摄片:巨型怪兽、破坏城市、毁灭人类——特摄片的三要素一个也不少。只不过在这款游戏里,不会出现奥特曼与你对抗,这么来看游戏反而变得更爽了一些。1991年SNK推出的格斗游戏《怪兽之王》(King of the Monsters)就深受这部游戏的影响,创造出了巨大化的怪兽们在城市中对抗的游戏情节。

  2012年由迪斯尼推出的游戏情怀动画电影——《无敌破坏王》中,“快手阿修”的原型就来自《狂暴巨兽》。电影内外的这两款游戏,同样出品自80年代,同样以破坏大楼为目的(电影里增加了修复大楼的情节),电影主角甚至直接沿用了游戏中狼人角色的名字拉尔夫(这个角色在MD版本里,因为机种的限制无法支撑三人同时游戏而被去除,这一层悲剧色彩也许就是选它的名字当主角的原因)。


拉尔夫与《狂暴巨兽》的主角们一样,唯一的目的就是拆搂

伟大的布瑞恩·柯林,伟大的《狂暴巨兽》

  说了这么多有关游戏的内容,我们再来聊聊创造了这部爆款游戏的游戏设计师——布瑞恩·柯林(Brian Colin)。他的人生与著名游戏制作人相比谈不上特别精彩,但也并不平凡。

  这位出生于1956年的美国游戏设计师,设计了包括《狂暴巨兽》、《双人篮球》以及《大乱斗》在内的多款街机游戏、和世嘉游戏。与众多游戏设计师一样,柯林不仅仅喜欢游戏,还非常热爱电影和动画,并且热衷于投身它们的制作之中。他曾在1977年参与设计了一部动画短片,并在同年的美国芝加哥国际电影节中获奖。他还在墨尔本国际业余电影节等非专业评选中获得过多个奖项。同时他还是三项游戏产业专利的发明者。


《双人篮球》也曾风靡一时

  1985年对于柯林来说是非常重要的一年,正是这一年他结识了自己的搭档兼好友,程序员杰夫·诺曼(Jeff Nauman)。随后他们两个携手,共同创造出了足足影响了几代人的《狂暴巨兽》。两个人也因为这部作品,一跃成为了当时的知名游戏制作人,从此走向人生巅峰。在这之后,布瑞恩·柯林与自己的搭档离开了当时的公司,联手创造了他们的独立游戏开发公司“游戏避难所”(Game Refuge Inc),并共同开发了《大乱斗(General Chaos)》、《星际迷航:旅行者(Star Trek: Voyager)》等45部游戏作品。随后他们改为进军老虎机行业,利用博彩游戏大赚一笔。现在他们很少参与游戏的开发了,更多的是享受生活安度时光。

  柯林和自己搭档的代表作《狂暴巨兽》在1986年至2006年当中,共发布了6部作品,游戏跨越了25个不同的平台,备受一代人的追捧。故事中共创造了41只不同的怪兽,供玩家尽情享受破坏的乐趣。

  至今62岁的老爷子依旧活蹦乱跳。事实上,在2018年全新改编电影上映的时候,老爷子就差步入电影院中、对前来观看的观众们说上一句:“感谢你玩我的游戏”了。

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