业界奇扒:冷饭大王的野望 有多少《生化危机》可以重来?

【游民星空独家专稿 文/岑舟 编/战术大米】

  上世纪90年末,笔者正在读初中,那时候曾经混迹过一阵子街机游戏厅和电脑游戏室,不过因为水平太菜,所以在街机厅玩KOF97和《侍魂2》时总是打不过同学,而在电脑游戏室玩《红色警戒》也总是被各种虐。

  那个年代的娱乐产品比较少,远没有今天这么精彩,玩游戏还得冒着各种风险,有一段时间因为全市开展严打,街机厅和电脑游戏室成为众矢之的,都不敢轻易再去。就在此时,突然有个同学跟我说某某地方可以玩“小游戏机”,而且位置非常隐蔽,不会被家长发现,负责严打的人一般也找不到,于是我跟随他来到一个城中村,穿过曲折复杂的巷子和胡同,最后来到一个平房,里面一群和我年纪差不多大的人都在玩FC、MD、SFC,要知道在进入那个房间之前,我只知道FC的存在,MD和SFC于我就像是发现了新大陆一般的奇妙,后来曾极度痴迷于这两台主机。

  又过了几个月,偶然中我发现平房里面还有一个房间,出于好奇我就闯了进去,这一进去不打紧,从此一个崭新的3D世界展现在我的面前。

  里面一群小孩都围成一圈,在看一个人玩PS主机上的游戏,那个游戏就叫做——《生化危机》。


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  也不知道看了多久,只记得那天回家是很晚的时候了,而且在回家的路上,我还在不停的回味看到的一切,对于一个年轻的玩家而言,这样的游戏此前简直难以想象:那栩栩如生的3D效果,神秘而恐怖的古堡,冷不防冒出来啃主角一口的僵尸,就那个年代而言,都是跨时代般的震撼!


一个崭新的世界

  之前只在电影中看到过的景象居然可以出现在游戏中,当时的我不懂什么次世代,也不懂什么叫做游戏主机的革命,我只是单纯的意识到,世界上竟然还有这样不可思议的游戏!


一款改变历史进程的游戏

  如今,当我再次玩到《生化危机》初代的HD重制版时,不由的想起了多年前我的这些经历,想必很多经历过那个年代的玩家都有着类似的体验。

  一款《生化危机》,承载了多少时代的记忆,而游戏领域的历史变革,就悄无声息的在那个时候发生了,而当时年幼的我们根本没意识到自己亲眼见证了一场游戏历史的变革。


HD化后狗牙终于不再了

《生化危机》的成功是时势造英雄

  现在回头来看,《生化危机》的成功完全是时代所造就的,可以说是历史的必然,也就是说随着游戏领域技术发展到那个历史阶段,必然会出现这么一款游戏,这和人类社会最初发展交换物品多了之后发展出货币的道理相类似。


游戏史上最著名的回头

  在《生化危机》出现之前,虽然游戏界有《鬼屋魔影》这样的游戏,但是缺乏一款真正具备充足可玩性的恐怖游戏,而《生化危机》的伟大之处就在于将电影领域流行的那些恐怖元素完美的融入到了游戏中,重新定义了恐怖游戏,真正使得恐怖游戏成为一种热门的类型,此后多年的生化危机系列也一直是这个领域的领军者,后来者论知名度和影响力也唯有寂静岭系列可以比肩。除此之外,生化危机系列在融入恐怖电影元素的技法上也长期扮演者先驱者的角色,进行了大量充满勇气的尝试,后来也极大的影响到了索尼PS主机上游戏的风格,即成人化、电影化。


恐怖游戏自《生化危机》而兴

  在日本游戏史上,不少系列的元祖级游戏都经历过重制,例如SQUARE的《最终幻想1+2》,FALCOM的《伊苏1+2》,之后冠冕堂皇的登陆了大量的平台,《生化危机》HD重制版经历的轨迹也类似,该作最初是重制在NGC平台上,由于当年三上真司支持任天堂,所以该作是NGC独占,多年后移植到了WII上面,只不过时过境迁,三上真司早已离开CAPCOM,而一度热衷于独占策略的CAPCOM也早已转身,开始推行全平台化战略。所以《生化危机》HD重制版这次在经历了二次重制(也就是全面HD化)后登陆了当下几乎所有主流主机平台以及PC平台,虽然很多人指责CAPCOM的行为太功利,但是不得不说,对于每一个经历过PS主机初代《生化危机》的老玩家而言,被骗钱也是心甘情愿的,虽然说情怀一词在当下已经泛滥,但是在老玩家的内心深处,确实对于《生化危机》有着独特而深厚的情怀。


三上真司与他的生化精神续作《恶灵附身》

生化危机系列复刻大潮或将来临

  虽然游戏发售后CAPCOM还没公布销量数据,但是毫无疑问这款游戏已经打动了不少老玩家,而全球各大游戏媒体也都给予了这款游戏高分评价,最近则有传闻说将来CAPCOM或许会将《生化危机2》也进行HD化重制,如果这个传闻是真的,那么将来可能还将会出现更多的生化危机系列重制版,一场复刻大潮可能将要来临。


当年这样的画面就足以吓坏玩家

  《生化危机2》在系列中的地位可能比起初代还要高一些,毕竟《生化危机》多少有着一些不够成熟的小毛病,而这些都在2代中得到了极大改善,而且2代的双主角和多结局至今仍被不少玩家所津津乐道。

  如果《生化危机2》能够重制,对于系列老玩家而言无疑是天大的喜讯,并且销量上肯定不会差,不过现在的问题是,《生化危机》HD重制版有NGC重制的铺垫,因此只要做一些高清化工作即可,难度没有那么大,而要重制《生化危机2》,如果只是将PS版高清化一下,很难令现在的玩家所接受,甚至可能遭到很多骂名。如果要用次世代的游戏引擎来重制,则要耗费相当大的人力物力,投入完全不亚于原创一部新作,同时还要背负原作带来的压力,所以难度很大。


《生化危机2》的人气非常高

  但是另一个角度来看,投入再大,恐怕也没有《最终幻想7》重制版那么可怕,《最终幻想7》重制版的话题从多年前开始就一直被很多玩家和媒体讨论,而SE公司的高层也屡次被问到这个话题,也多次解释为何暂时不打算制作这款重制版,主要是因为《最终幻想7》的世界太大,如果全面重制,其难度比制作《最终幻想13》都要高,毕竟《最终幻想13》并没有多少可以自由探索的城市,而《最终幻想15》这样过于庞大规模的游戏又耗费了SE公司无数的资源和精力,且至今还没面世,即便SE可能会重制《最终幻想7》,可能也要到《最终幻想15》发售后才行。


《最终幻想7》如果重制难度太大

  《生化危机2》如果HD重制,难度要比《最终幻想7》小很多,毕竟游戏的场景并不算多,而且也不是开放性世界,玩法没那么复杂,在游戏引擎技术发展很快的当下,制作这样一款重制版游戏并不是太困难的事情,事实上已经有狂热玩家用虚幻引擎将《生化危机2》进行了重制。

  除了《生化危机2》之外,还有不少这个系列的游戏都值得进行重制,例如《生化危机0》,和此前《生化危机》重制版只登陆过NGC和WII一样,《生化危机0》也只出现在这两个平台上面,尚未再移植过,而该作品质不错,而且对于生化危机系列最初三作而言有着一定补完性质,如果能够有重制版,也是系列老玩家之福。


幻之名作《生化危机0》

  另外在一些游戏论坛上,要求重制PS2上的《生化危机:爆发》系列两作的呼声也非常高,这两作都是网络联机游戏,主要考验玩家之间的配合能力,游戏性非常不错,可以说一定程度上也启发了后来的《死亡岛》等游戏,这两款游戏甚至被一些玩家称为传统生化危机作品中的巅峰杰作,在国外,甚至有不少玩家架构私服来联机玩这两款游戏,如果说当年那个时代网络联机体验还有诸多问题的话,现在无论是主机还是PC玩联网游戏,体验上都已经没有任何问题了,甚至还能实现主机和PC互联,就在最近,PS3上有名的《龙之信条》推出了网络作品《龙之信条OL》,而且该作不但将登陆次世代主机,也会登陆PC,这款游戏也是CAPCOM出品,如果CAPCOM能够效仿这种做法将《生化危机:爆发》系列重制,想必是很美妙的。


《生化危机:爆发》

还有多少人期待《生化危机7》?

  此次《生化危机》HD重制版的出现其实也有个大的背景,那就是生化危机系列的正统续作在口碑方面持续下跌,自从三上真司离开CAPCOM后,这个系列就一直举步维艰,《生化危机5》引发了不少争议,但是整体上还算不错,但是后来的《生化危机6》则引发了如潮恶评,甚至不少玩家表示这是生化危机系列最烂的一作。


生化无双

  这一切到底是谁的错呢?竹内润打造了《生化危机5》之后不敢接手《生化危机6》,三上真司等人也不在CAPCOM了,这时候小林裕幸接手了《生化危机6》,将之全面改造成了一款动作游戏,几乎将系列的节操甩尽,但就算不是小林裕幸接受,CAPCOM中真的有人能拯救《生化危机》吗?

  与之对应,低成本制作的掌机游戏《生化危机:启示录》却获得了很多玩家的好评,后来在进行高清化制作后登陆主机和PC,销量上居然很给力,可以说是典型的低成本高收益,虽然没有太多亮点,但是胜在没有过多缺陷,这不《生化危机:启示录2》也马上就要面市。


《生化危机6》引发了太多争议

  CAPCOM之所以推出《生化危机》HD重制版也和《生化危机:启示录》有关,因为后者的成功证明了传统的密室探险式的生化危机系列作品依然有一定的市场,可以吸引到不少老玩家,这也正是CAPCOM将来可能会推出更多生化危机系列作品重制版的最大依据。


《生化危机:启示录》的口碑还不错

  《生化危机7》的难产和期待度不高充分显示CAPCOM以后可能会通过更多的重制版游戏来维持系列的人气,《生化危机7》在去年仅仅公布了一个标题,然后没有更多消息放出,在游民星空最近的2015年最期待游戏评选中,《生化危机7》的得票数并不高,这似乎很能说明一些问题,这固然是因为游戏尚未公布太多资料之故,但是因为《生化危机6》的品质令得很多玩家失望恐怕也是重要缘故,在当年,《生化危机4》仅仅只是公布一个标题之后就引发无数关注和期待,这两相对比之下,不难看出这个系列的影响力和号召力下降了多少。


《生化危机4》是三上真司操刀的最后一款生化系列作品

  所以比起推出可能会遭遇很多恶评的正统续作而言,不如通过一些重制版来挽回系列老玩家的心,这不仅符合玩家的期待,也符合CAPCOM的利益。

  唯一的问题是,数年后等到CAPCOM推出所有玩家喜闻乐见的重制版之后,生化危机系列又该如何维持人气呢?


生化的未来在何方?

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