《刺客信条:英灵殿》发售日玩家数破纪录 是《刺客信条:奥德赛》的两倍

《刺客信条:英灵殿》发售首日玩家数再创佳绩

获赞“迄今为止最好的刺客信条”,《英灵殿》发售当日玩家数达《奥德赛》两倍

2020年11月12日——今天,育碧宣布于11月10日发售的《刺客信条》最新续作《刺客信条:英灵殿》发售表现优异。游戏发售活当日跃玩家数达到了《刺客信条:奥德赛》的两倍,而这一趋势也将随着新世代主机销量的增长而持续。《刺客信条:英灵殿》也印证了玩家们对于其引人入胜的游戏世界以及沉浸式叙事方式的期望,在各大社交及视频媒体上也收获了不俗的观看数和互动数,这一成绩也超过了迄今为止任何一款育碧游戏发售时的表现。

育碧联合创始人兼首席执行官Yves Guillemot表示:“在对玩家的接受度保持谦逊的同时,我们也为《刺客信条:英灵殿》取得的成绩感到骄傲,这些都是建立在其前辈们所取得的惊人成就之上。在新冠疫情的影响下,在不下7个游戏平台上发布《刺客信条:英灵殿》对于全球所有参与这个游戏的团队而言都是令人难以置信的成就。我们很高兴迎接Xbox Series X|S和PS5的玩家,体验这款能够充分发挥全新硬件性能的游戏。一个精彩的游戏假期即将到来,而《刺客信条:英灵殿》将成为本季度最热门的游戏之一。”

《刺客信条:英灵殿》的成功发售也再一次证明了育碧在推动IP发展方面的成就。从《刺客信条:起源》以来,从其战斗和玩家进度以及《刺客信条:奥德赛》的全新叙事选择开始,育碧决定重塑《刺客信条》系列的体验。而《刺客信条:英灵殿》则是建立在这两款游戏的基础上,为玩家提供终极的《刺客信条》体验,这将让系列的老粉丝和新玩家都感到欣喜。

由育碧蒙特利尔工作室主导研发的《刺客信条:英灵殿》为玩家提供了引人入胜的游戏体验,玩家将扮演传奇维京战士艾沃尔,在公元9世纪因战争以及资源匮乏被迫出走挪威。玩家能够使用焕然一新的双持武器战斗系统来重现维京战士豪迈的战斗风格,并包括劫掠、攻城战、居民地建造以及重新设计的进度和装备升级系统。政治联盟、战斗的抉择和对话选项将影响到《刺客信条:英灵殿》的游戏世界,因此玩家必须为保护氏族家园和他们的未来做出明智的选择。

《刺客信条:英灵殿》直播活动火热进行中,现在前往B站、斗鱼、虎牙、知乎、网易CC以及高能时刻App,搜索“刺客信条:英灵殿”即可收看游玩直播,云游“英灵殿”。

《刺客信条:英灵殿》短篇漫画也已登陆新漫画、腾讯动漫等国内众多漫画平台,跟随斯滕森两兄弟的脚步,探索艾沃尔抵达英格兰之前发生的故事,进一步了解维京之道。

《刺客信条:英灵殿》现已登陆Xbox Series X|S、Xbox One、PS4、PC(育碧国际商城)平台。此外,《刺客信条:英灵殿》将于11月12日随PS5发售推出对应游戏版本。

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关于育碧

育碧(Ubisoft)是研发、发行与销售互动式娱乐游戏与服务的领先企业,旗下拥有丰富多元的全球知名品牌,包括《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《荣耀战魂》、《舞力全开》以及《看门狗》等畅销作品。育碧研发和商务工作室遍及全球,团队致力于在所有热门游戏平台,包含家用游戏主机、移动电话、平板以及个人电脑,为玩家带来新颖深刻的游戏体验。育碧于2019-2020财年内净销售收入为15.34亿欧元。

自1996 年在中国建立工作室以来,育碧一直站在中国游戏产业的前沿。目前,育碧中国在上海和成都拥有两处工作室,约一千名来自国内外游戏制作、图像设计、动画、程序、人工智能、音效、测试及数据管理方面的专业人才。

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