UP2016:郭敬明《爵迹》3D游戏确认 引领国内魔幻

  腾讯互动娱乐2016年度发布会,官方宣布腾讯影业旗下黑体工作室将和郭敬明的作品《爵迹》展开深度合作,在文学、动漫、游戏以及影视都进行联动,在《爵迹》原有的粉丝基础上,更大一部扩展粉丝受众群,让更多的人了解《爵迹》的前世今生,电影《爵迹》将于今年8月上映。

  基于互联网和移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济——在泛娱乐战略的引领下,近年来,腾讯对IP的跨界重塑及融合愈加熟练,通过对产业链的完整打造,催动IP的粉丝经济,使其日渐蓬勃。

  2015年下半年,腾讯再度宣布,与著名导演、作家郭敬明达成战略合作,将就《爵迹》IP进行全平台的合作:基于腾讯旗下阅文集团、腾讯动漫、腾讯游戏、腾讯影业等多业务平台,将《爵迹》IP打造为具有广泛影响力与商业价值、社会价值的明星IP,,并积极探索互联网时代下粉丝经济的更多可能。这意味着腾讯将针对《爵迹》进行全IP产业链的打造,吸聚原生粉丝,并以多产品共进的形态将《爵迹》IP辐射至更广阔的领域,毫不掩盖的彰显出旨在以互联网撬动粉丝经济的野心。

  腾讯与《爵迹》的全平台合作包括:腾讯影业参于《爵迹》电影出品,并将基于腾讯独有社交关系链和数据资源助力影片发行、《爵迹》小说也在腾讯旗下阅文集团平台启动全新版本的独家连载。此外,郭敬明旗下的最世文化也会和腾讯动漫平台联手,一起打造基于《爵迹》的漫画,腾讯游戏旗下天美工作室群,也将集中优秀团队开发《爵迹》网络游戏以及打造基于腾讯亿万级关系链的《爵迹》IP产品一站式聚合平台——爵迹粉丝站。

电影:小说故事影像化,拓宽粉丝基础

  2015年9月,腾讯正式宣布成立腾讯影业。腾讯影业CEO程武声称,腾讯影业最大的玩法就是将文学、动漫的IP题材改编成影视,然后再做成游戏。这不单只是一个领域到另外一个领域的改编和授权,而是希望每个领域都可以参与互动。在腾讯影业成立当天,程武与郭敬明共同宣布,双方将就《爵迹》IP进行全面的合作。《爵迹》电影以原著小说为蓝本,由郭敬明亲自执导, 范冰冰,吴亦凡,陈学冬,陈伟霆,杨幂,郭采洁,林允,王源,李治廷,严屹宽,汪铎等众多一线艺人联合主演。腾讯影业除了以出品人身份参与《爵迹》电影外,也将携腾讯独有的亿万级用户关系链及数据资源,为电影打造以粉丝需求为中心的社会化营销模式,助力影片的顺利发行。

文学与漫画:高频连载优质内容,丰富原生IP内涵,养成粉丝群体

  腾讯与《爵迹》在文学、动漫上的合作,主要通过旗下阅文集团和腾讯动漫平台完成。郭敬明将针对已出版实体书的《爵迹》小说文字内容进行全面的内容修订,并通过阅文集团平台,以独家连载的方式将五年前未完成的《爵迹》小说续写完成,这是郭敬明第一次尝选择以网络连载的方式来完成小说的创作,而互联网也给他提供了更多与粉丝直接互动的空间。全新连载加有效互动显然也受到了读者的追捧,小说上线后便拿下了阅文集团平台签约新书人气榜第一的成绩,在读者打赏榜上也名列第一。此外,主要以文字表现的《爵迹》,也将推出动漫,以《爵迹》小说为蓝本,邀得最世旗下御用漫画家阿莹、千靥、张晶主笔,同步进行正传、前传的创作,多角度为粉丝还原爵迹的唯美魔幻世界。漫画也将在今年夏天在腾讯动漫平台开启独家连载。在腾讯的IP打造蓝图里,文学、漫画等优质内容的高频连载,将最大化实现原生IP内容的丰满,聚集养成更多的粉丝群体,辐射IP品牌影响力。

游戏:高精度还原故事,丰富IP体验形式,变现粉丝价值

  同时,由腾讯游戏旗下天美工作室群打造的《爵迹》手游也已经在研发上取得了很大的进展,此次腾讯游戏派出了曾获多项国际大奖的百人研发团队,他们希望用一款高精度的“3D MMO RPG”来为粉丝和玩家还原小说中神秘诡谲却又波兰状况的魂术世界。而在游戏研发和持续运营中,腾讯也将首次招募粉丝来参与游戏内容创作,挖掘粉丝的创意价值。今年夏天,《爵迹》手游将会随电影同步上线,影游联动也将给粉丝呈现一个精美绝伦的魔幻世界。2015年采用影游联动的《花千骨》引爆了电视剧及手游行业的暑期档,为影视、游戏的导师业合作式提供了范例,而《爵迹》在电影、手游推出前已依靠文学小说积攒了大批的核心粉丝,比《花千骨》起点更高。粉丝群庞大的热门IP、高精度还原文字故事、丰富IP的表现形式,影视和游戏作品质量过硬,同时上线、互推互动的运营模式,都将成为《爵迹》泛娱乐影游跨界联动的核心重点。

粉丝站:团结粉丝能量,参与电影发行及游戏共创

  最令粉丝惊喜的是,腾讯与郭敬明针对《爵迹》IP的合作,更是催生出一个全新的IP推广形式——《爵迹》粉丝站。这是一个基于腾讯社交资源微信的互动平台,联动IP各个产业链条中不同平台,也是第一个围绕IP而建立的粉丝运营平台。在这里,粉丝可以读《爵迹》小说,看《爵迹》的漫画,玩《爵迹》的游戏,参与任何和《爵迹》相关任何的环节。腾讯希望通过推行这一举措,将《爵迹》各个平台的粉丝进行一站式的聚合,除了起到承接IP内容、连结业务需要,也能将粉丝反馈与内容创作进行直接互动,构建立体、共赢的粉丝经济模式。

  通过针对《爵迹》IP电影、动漫、文学、游戏、粉丝站的全产业链发力,相信在2016年,腾讯将创造又一个以互联网撬动粉丝经济的经典案例,为业界带来全新的运作思路。

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