索尼发布会上,这款国产游戏成了最大的亮点之一

2021年9月,灵游坊创始人梁其伟在公开信中写道:“人类一直需要更加有趣,更加新颖的娱乐体验,中国也一直需要讲出真正属于我们自己的,引人入胜的故事。”

这段话所搭载的,是一款随信曝光的新产品,由虚幻五引擎打造的《影之刃零》。虽然当时游戏只放出三张图片,但卖相已经有了主机大作的味道,无数玩家都在期待这颗种子将会孕育出怎样的果实。

而对于熟悉梁其伟的玩家来说,《影之刃零》所承载着更多的其实是一份长达十年的期待。

2010年,梁其伟带着《雨血:死镇》,进入了无数国内玩家的视线中,人们为游戏所塑造的诡谲武侠世界观所折服。被打动的不仅仅是国内玩家,实际上,《雨血:死镇》在当时也收获了一种国外媒体和玩家的好评,成为了最早一批进入国际市场的国产独立游戏。

之后,在推出《雨血:烨城》和《雨血前传:蜃楼》两部续作后,灵游坊便开始进军手游领域,从2013年开始,陆续制作了《影之刃》三部曲,不管是游戏本身的质量,还是商业层面的表现都很出色。

不过,粉丝们也一直在等待着一部模式重回“雨血”的新作。

今天,梁其伟回应了人们的期待,《影之刃零》首次实机PV在Playstation全球发布会中正式亮相。就像当时《雨血:死镇》那样,《影之刃》作为首次登上这种级别的舞台的国产主机大作,再次惊艳了全世界的玩家,游戏的PV在B站、Youtube等平台上皆取得了不俗的表现。

近几年,不管是神话还是武侠,世界开始逐渐看到来自中国,描述中国的大作,而《影之刃零》在Playstation的这步棋,似乎也宣告着灵游坊的高调入局。

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《影之刃零》似乎肩负一种宿命感。13年时间,梁其伟将《雨血:死镇》扩充为庞大的“影之刃”,而今天,系列最新作品又回到原点,让故事的时间线与《雨血:死镇》相接壤。

《雨血:死镇》中,主角“魂”的生命仅剩66天,游戏则讲述了其中一天发生的事。《影之刃零》建立在同样的背景上,不同的是,这次游戏想把这66天的故事讲完。而这一切,都在《影之刃零》PV中的第一句话被点明:

伴随雨血系列经典的古琴声,PV正式拉开帷幕。雨水和雾气搭建起萧瑟的环境,废弃雕像和残破建筑勾勒出残败的武林,诡异的无面锦衣卫和变脸神秘人,诉说着江湖中的阴暗面,这一切在虚幻五引擎的加持下,梁其伟首次将擅长的架空暗黑武侠氛围以一种逼真的方式呈现于人们面前。

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