写在真人电影上映之际 《钢炼》和荒川弘的故事

  “水35升、碳20公斤、氨水4升、石灰1.5公斤、磷800克、盐250克、硝石100克、硫磺80克、氟7.5克、硅3克、铁5克、还有适量的十五种元素,以一个标准的成年人来计算的话,这就是人体的构成物质”

  对于那些《钢之炼金术师》的粉丝来说,这是一句再熟悉不过的台词了。自2001年漫画连载至今,这部作品已经陪伴我们十六年之久,期间读者观众们少年变青年,青年变壮年,《钢之炼金术师》的主角艾尔利克兄弟也终于在结局找回了自己的身体,用结婚生子的结尾完美收官。

  这十几年间,除了连载完结的漫画原作之外,两个上映时间和故事走线各不相同的动画作品,也都收获了不凡的评价。而步入2017年底,《钢之炼金术师》又以真人电影的姿态,再一次回到我们的视野当中。至于故事,自然是回到故事开端,回到那个妮娜还能和和亚历山大一起玩耍,休斯中校天天炫耀女儿照片的那个时间了。


  很少有人祈愿原作者荒川弘继续把《钢炼》画下去,因为它的故事已经足够完美。也正因如此,我们对两次动画、一次真人的不断重复改编感觉不到乏味。十几年过去,《钢之炼金术师》的戏里戏外,依然有许许多多的细节值得我们回味,今天的文章,将会带你回到那个年代,讲述那些鲜为人知的小贴士。

荒川弘

  如果只看笔名的话,大部分人可能想不到在少年月刊杂志上刊登,画风硬朗且有个人特色的《钢之炼金术师》的原作者,其实是位女性。荒川弘在漫画单行本上的个人形象是穿着内裤、戴着眼镜的奶牛,粉丝也因此爱称她“牛姨”。


  日本北海道出生的荒川弘(本名荒川弘美),家里一直从事着畜牧业,个人也毕业自农业类学校。积累自务农生活的元素我们在《钢之炼金术师》中很少见到,却是荒川弘人生中最重要的一环。在《钢之炼金术师》原作漫画步入尾声,荒川弘名利双收后,接下来便是抛弃了商业前景,起笔作画自传式漫画《百姓贵族》。这部作品中出现的角色尽是家人,朋友,以畜牧农业为题,讲述百姓的故事。


  任性结束,荒川弘依旧离不开她身边的工作和生活。除去为田中芳树著的《亚尔斯兰战记》作画改编漫画外,荒川弘以一部讲述农业学校日常学习和生活的漫画《银之匙》,继续以原创作者的身份同时活跃在农业和漫画的第一线。现在我们甚至还能找到,年轻时荒川弘下地务农,溅满泥泞的脸上依然满是笑容的照片。


  除去以务农为主业,荒川弘还是一个三国史的疯狂爱好者。20多岁时的荒川弘一边务农,一边练习作画,第一部作品便是自己最擅长的题材,她和杜康润合作的《三国志魂》。之后甚至和光荣、SE等游戏厂商合作,撰写三国人物介绍等文字内容。《钢炼》连载后期,新加入的崇尚炼丹术,来自东方的“新国”,便是以中国为创作基础。荒川弘对三国的热爱直接影响了她的人生轨迹,成名前还经常来到中国旅游。


  回到《钢之炼金术师》,要谈一下荒川弘的其他经历。年轻时,荒川弘曾在康复中心兼职交通指示员,在这里她接触到许许多多因以外失去身体一部分的人。

  “他们当中很多人都接受了自己的现状,积极向前。我想他们都经历过数之不尽的挣扎,才到达那个境地的。遇上挫折,是人生的一部分,而将挫折化为前进的动力的,也是人生的一部分。那么,就描写积极向上的人生吧。《钢炼》就是在我这种想法当中诞生的。”


  她在1999年获奖的漫画《STRAY DOG》,以及2001年开始连载的《钢之炼金术师》,主角身体都有一部分缺失。正是这次兼职的经验,诞生了之后艾尔利克兄弟的特殊体质。而除此之外,《钢之炼金术师》的“炼金术”主题,源于荒川弘的的一次突发奇想。

  “如果有能‘从墙壁、地板上变出想要的东西’这样的魔法就好了”

  以此为基础,荒川弘为取材调查了“炼金术”的相关资料。逐渐得知了“贤者之石”和“人造人”等有趣的话题之后,便决定以此为主题作画,推出一部新的原创作品。《钢之炼金术师》正是由此而来。

两次动画化

  2001年,史克威尔艾尼克斯旗下的漫画杂志《月刊少年GANGAN》遭遇了编辑和漫画家集体出走的危机,大量优质漫画停止连载,一时间杂志发行数大幅下跌。而之前一直与SE有着良好合作的荒川弘在这时站了出来:同年,《钢之炼金术师》开始在《月刊少年GANGAN》连载,这部作品凭借出色的故事征服了大量观众,为杂志带来了极高的销量和人气。

  在《钢之炼金术师》连载到2003年的时候,日升社的《机动战士高达SEED》正在电视上如日中天。《SEED》高收视完结后第二部《机动战士高达SEED DESTINY》自然顺利进入了制作安排的时间表中,这时黄金档空出了一整年的播放时间。


  《机动战士高达SEED》的收视率在当时最高达到了8.0%,平均也超过了6.0%。虽然当时有说法是“因为台风肆虐而使更多人留在家中”,但已经打破初次播放收视记录的这部动画无疑给接棒的下一部作品带来极高的压力,更不提一年后准备重新上阵的《机动战士高达SEED DESTINY》。在如此重压之下,由水岛精二监督的《钢之炼金术师》勇敢的站了出来。

  《钢之炼金术师》动画化之时,原作漫画的剧情刚至中段。播放周期长达一年的动画话数无疑在50以上,中后期必定超越原著进度。动画化企划阶段,荒川弘与水岛精二促膝长谈,直接将后期的剧情走向和结局全盘托出,供动画制作团队参考。然而双方权衡之后,最终决定让动画与漫画有所区别。


  动画《钢之炼金术师》开始播放后,由于前期剧本与原作区别不大,因此人气直逼《机动战士高达SEED》,并最终超越。《钢之炼金术师》的最高收视率达到了惊人的8.4%,前半段剧情平均收视7%。在步入中后期,动画和原作之间出现巨大区别之后,平均收视降到了5%左右。

  正因如此,第一次动画化的《钢之炼金术师》评价略显两极化:一方面动画前半段塑造的灰暗剧情、压迫感、兄弟情十分出色,甚至利用动画优势超越了原作漫画,但是后期突兀的剧情安排和人物塑造总显得不是那么“钢炼”。就这些问题,荒川弘认为“只要根基相同就不是大问题”“媒介不同,漫画和动画没有必要一定相同”,水岛精二更是直接承认,动画版的《钢之炼金术师》是对原作的又一次改编创作。


  改编后的动画版《钢之炼金术师》自成一系,之后推出的剧场版动画《钢之炼金术师 香巴拉的征服者》更是进入了我们所处没有炼金术科学的真实世界。与此同时,《钢之炼金术师》的改编游戏也在连续不断推出,3年时间在PS2、GBA、NDS平台总共推出了7部之多,作品中的剧情也都是动画派系。

  《钢之炼金术师 香巴拉的征服者》上映后,动画版《钢炼》的故事宣告终结,商业活动也逐渐走向低谷。而与此同时,还在连载中的原作漫画,与动画的差别变得越来越大。在粉丝们眼中,虽然动画前半段的改编质量极高,但看不到动起来的原作后段,无疑是莫大的损失。

  之后,荒川弘按部就班地连载《钢之炼金术师》,直到原作漫画走向终章,终于再一次宣布了动画化计划。动画《钢之炼金术师FULLMETAL ALCHEMIST》预计于漫画同时完结,因此荒川弘在半年多前就对动画团队全盘托出了结局的所有安排。

  《钢之炼金术师》的第二次火热在动画漫画同时结束的时候。荒川弘漫画最后一话的篇幅极长,让当期的《月刊少年GANGAN》变厚变重,成本超过了售价。而正逢结局迎来了读者购买的高潮,让这一期的印刷数有着两成以上的增长,结果导致这期热卖的《月刊少年GANGAN》为杂志社制造了不菲的亏损金额。


牛姨在连载过程中炼成了三个人体

  为了重做这次动画,荒川弘多次参加脚本会议,讨论和提出改动细节,相比上次着实费力不少。只不过,动画《钢之炼金术师FULLMETAL ALCHEMIST》的成绩还是较当年的改编作略逊一筹。一是当年第一次动画化的时候,剧情和表现手法更加灰暗,让合成兽、休斯之死等片段太过深入人心;而原本表现力就偏弱的第二部重复演绎一次相似的前段剧情,的确无法重塑当年给观众带来的冲击。

拼凑的完美

  关于荒川弘和《钢之炼金术师》的故事不是很完美。先入为主的改编,动听的片头片尾和俄语插曲《兄弟》,前半段近乎完美的制作,都让第一部、二次改编的《钢之炼金术师》动画抢了太多风头。而时隔多年以及各种因素互相结合,让第二次动画和期望过高的观众有着些许落差。

  当然我们并不否认原作结局和第二次动画化的质量,只是存在些许遗憾。当然,改编作品很难做到完美,《钢之炼金术师》和它自己的故事完结的已经足够恰当好处,不需狗尾续貂。

 

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