任天堂手游《Miitomo》褒贬不一 社交性大于游戏性
2016-03-17 17:30 由
李宇圈 发表于
#手游
今(17)日,由DeNA开发、任天堂首款手机游戏《Miitomo》正式上线,游戏一上线便吸引了许多玩家的注意力。《Miitomo》在itunes获得4+评价,google play也是4星半的评价,而在推特上,许多玩家也在第一时间试玩并给出了对本作的评价,让我们一起看看吧。
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《Miitomo》形象用户形象生成
外媒4gamer表示,《Miitomo》是一款全新的社交游戏,为广大的手机用户群体搭建了全新的SNS服务,玩家需要让他在现实中的形象完全而立体的复刻在游戏中,这样的个人形象的设置让用户的个性凸显。《Miitomo》内置互动性极强的小游戏可以让朋友间的感情更加浓厚。
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而toucharcade则表示:《Miitomo》的社交性远远大于其游戏性,在其中获得的收益可以用在任天堂旗下的其他游戏上,扩宽了玩家之间的交流渠道,是优化玩家体验的重要一步。
网友正面评价:
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《Miitomo》就像我的真是生活,让我在游戏的世界中二次建立自己的形象
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《Miitomo》为那些需要他的人生活带来了光明,尤其是那些需要他的人
网友负面评价:
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我将会很快厌倦,我发誓
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我的《Miitomo》触发了bug
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同样的BUG
作为一款免费下载,内购为主要创收手段的社交游戏,《Miitomo》的内购项目如下图所示,玩家可以根据自己的需求进行充值。
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游戏内购
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而《Miitomo》北美则表示,《Miitomo》在北美及欧洲地区十分值得期待
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