《正当防卫3》PC性能分析 一如既往的出色优化

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  经过11月大作轮番轰炸,年末剩下的3A作品为数不多,Avalanche Studios开发的《正当防卫3》,其自主研发的Avalanche引擎向来以出色的PC优化性能著称(从之前的作品就能够看出,《正当防卫2》、《疯狂麦克斯》在PC平台的表现都非常出色),那么本次的《正当防卫3》是否会维持一如既往的优秀表现呢?

官方配置需求:

最低配置:

  系统:Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1 (64位 Operating System Required)
  CPU:Intel Core i5-2500K, 3.3 Ghz | AMD Phenom II X6 1075T 3 Ghz
  内存:6GB RAM
  显卡:NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) | AMD Radeon HD 7870 (2GB)
  硬盘:54 GB

推荐配置:

  系统:Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1 (64位 Operating System Required)
  CPU:Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
  内存:8 GB RAM
  显卡:NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | AMD R9 290 (4GB)
  硬盘:54 GB

测试配置:

  系统:Windows 7   
  CPU :Intel Core i7-2600K
  内存:8 GB
  显卡:Nvidia Geforce GTX780
  DX :DirectX 11.0

  首次启动游戏的读取时间较旧,之后会得到逐步改善,只是目前国区裸联服务器成功率不高,不过游戏在尝试连接服务器失败之后会提供offline game选项,因此影响不大。未启动游戏时,内存占用1.7G,显存使用100M,运行状况正常。


我们测试采用的配置,1080P画质下特效全开

  游戏提供的画面选项内容非常丰富,除去大部分游戏的通用选项,本作对于游戏光照系统的打造非常用心,屏幕空间环境光遮蔽,全局光照,屏幕空间反射等内容旨在打造一个更加真实的游戏世界,不过这些选项导致的画面变化不大,对于基本玩家来说没有太多的影响。

  游戏整体画面不算非常精致,但也达到了3A大作的标准,作为一款沙盒游戏,本作的地图的确大到离谱,这注定游戏对于内存以及显存的要求不会太低,由于游戏中存在大量的场景破坏以及爆炸效果,因此制作组减少了环境内其他物品的动态演算,适当的减少了显卡的压力。


显卡使用率一直满载,单卡780在最高画质下全效利用


显存也接近吃满,维持在2.7-2.9G,视不同场景而定


内存情况也属于正常,同时储存大面积内容只需要这些内存反而让人诧异

  关闭垂直同步可以解除60帧锁定上限,就让我们看看单卡780是否能够稳定60帧呢?


Frames: 4576 - Time: 60216ms - Avg: 75.993 - Min: 54 - Max: 108

  最高画质下,单卡GTX 780平均帧数达到了75帧,即使在大场景爆炸情况下,游戏的帧数依旧维持在一个非常出色数字,虽然说帧数不错,但官方给出GTX 780为推荐配置不是没有理由的,因为沙盒游戏的设定,对于显卡的显存有着硬性要求,3G显存是至少的,当然这是针对想要画面全开的玩家推荐。


游戏中的大爆炸场面随处可见,会造成一定的帧数波动,好在不影响整体流畅运行

  官方的最低要求是你能在主流分辨率下以中高特效流畅进行游戏的标准,如果玩家仅仅希望自己的电脑能够运行游戏而不是追求画面效果,那么在合理的设置下,GTX650级别的显卡实现30帧是没有问题的,在画面设置中,适当降低分辨率(720P以上,否则还是别玩了),最重要的是关闭抗锯齿、全局光照和SSAO,这三项是非常吃配置的,其他选项根据需求调节即可。

  总而言之,本次Avalanche引擎持续着之前出色的表现,对于玩家PC不会有过于苛刻的变态要求,这是计算是开启了最高画质,游戏也显得不是那么精致,有得有失。但就PC性能表现来说,《正当防卫3》非常成功。

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