《火瀑》评测:一体制科幻世界 虚拟现实空间

  由美国Red 5 Studios开发制作,360与第九城市联手运营的网游大作《火瀑》已于3月31日开启国服技术邀请测试。这款游戏集结了MMO与TPS的特点,以庞大的世界观、独特的双视角切换形式成为时下动作射击游戏翘楚,游戏在公布初期已经颇受国内玩家关注,而在首测期间更是人气爆棚,小编有幸在第一时间便进行了游戏体验,那么接下来就为各位看官详细介绍一番这款人气大作吧。


CG中充满未来硬科技元素

  《火瀑》的世界观讲述在未来已拥有极高文明的地球,面对外星人入侵进行反抗的故事,游戏整体渲染出一种处于人类面临绝境时紧迫的气氛。


被行星碎片袭击后的地球

  游戏拥有者庞大的世界观。以未来为载体,用充满科幻的高科技载物描绘出人类与外星文明的碰撞。此外,游戏拥有五种不同的职业,每一种职业都有不同的科学幻想融入其中。比如“生物科技”拥有超强的回复能力,而 “突击” 可以使用不同类型的高科技武器等等。


武器 能力 装甲 特技 构成角色主要属性

  虽然《火瀑》在经典的FPS元素中融入了更多的RPG玩法,玩家可以体验角色扮演的乐趣以及“突突突”的快感,但是不得不说其仍有许多独特的创新。比如说游戏中的角色技能并不来自你的加点或天赋,而是与武器装备直接相关,让玩家在体验射击游戏的核心时也不忘扮演游戏的成长乐趣;同时游戏还采用了第一视角与第三视角的灵活切换,让玩家在FPS与TPS中可以任意选择等等。诸多创新都使游戏变得与众不同,既给玩家熟悉、易上手的感觉,又添加了许多神秘使玩家渴望探索。


第一人称视角


第三人称视角

  在吸收了单机游戏优点的同时,《火瀑》兼顾了玩家之间的互动体验,提高了网社交元素玩法,将共通型任务、世界史诗任务提到了更易接触的层面,使玩家之间拥有了更多的沟通与合作。而地图随机事件的出发条件也让游戏变得更加丰富游戏,使玩家之间的交流不再局限于组队或者聊天系统。更广泛的游戏串连任务,让更多的玩家汇聚一堂,颇有些四海之内皆兄弟的中国理念。


游戏地图界面


游戏的市场机制

  伴随着游戏节奏的快慢,游戏音乐也恰如其分的制造出紧张亦或者舒缓的气氛,让玩家视听融为一体,更有代入感。

  相比音乐,《火瀑》的游戏画面可以用“更加出众”来形容。在游戏中,无论远景还是近景的渲染都细致入微,细节的刻画清晰可见,如地面的青草随风摆动、水中的波纹粼光闪闪,精美的渲染使这个模拟空间与真实世界几乎无异,更何况还有拟真的昼夜交替系统,在不同光效的光线投射下,给予玩家身历其境的感受。


地图指引

  除了游戏的画面与音乐都很“高端”以外,游戏的的挑战性也是“高”深莫测。比如游戏中的敌对势力会进行战术安排,它们在进攻时或围剿或包抄或火力压制,而在换弹期间甚至还会寻找掩体或者进行凌乱的走位,从而提高自身的生存能力。高AI的设定不仅为游戏添加了难度,同时也添加了乐趣。


夜晚

  总结:《火瀑》取百家之长又进行符合自身的创新,无论是画面、音乐还是设定、细节等方面都拥有着令人耳目一新的亮点,使其在如今的网游市场中充满了很强的竞争力。但是不能否认,因为较高的画质设定,也让《火瀑》对机器配置的要求提升了一个档次,而从首测的数据来看,显然优化也并不完善。此外,游戏的高AI设定使玩家在初入游戏时易出现“棘手”的状态,抱着休闲心态的玩家可能要先苦闷一番。虽然如此,小编还是强烈的向诸位看官推荐此游戏,充满科幻和未知的世界观,唯美惊艳的游戏画面,配合丰富有趣的任务和对战,《火瀑》所带给我们是更多的乐趣与体验。


在游戏中会接触到不同载具 操作手感各不相同


过于鲁莽很容易被集火而死


野外遇到被击倒的玩家可以进行帮助


这样的大场面在游戏中太常见了


游戏中“塔防”模式


野怪在非战斗状态也会进行聊天


滑翔伞



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