《特殊行动:一线生机》上手简评

开始的画面是星条旗飘扬在沙尘覆盖朦胧中的城市,阳光透过招展的旗帜散射着光辉,无一不是虚幻3引擎的特点

当然了,游戏的主要场面都发生在沙漠之中,虚幻3的特点也得以彰显,无论是人物的须发还是手部的贴图效果都是非常的出色

光源不用说,当开场直接从选项界面跳到游戏过程的时候,就已经充满了亮点

当然了,虚幻3的毛病也被发生的地点给很好的掩饰了,因为虚幻3的缺点就是黄色......

金属和塑料质感的效果也是很不错,边上荒废的汽车,散落的金属碎片,角落的垃圾,还有就是一个游戏里的“脏”脏的比较到位。

运用游戏引擎的还有游戏中的互动,例如物理效果,你可以打断绳索,或者承载大量沙土的物体,然后活埋敌人。

但缺憾也来了,敌人的布娃娃效果有些奇怪,这一直是虚幻3的问题,比如被射杀的时候,敌人会做出根本不可能的奇葩动作,例如全身扭曲在一起,或者小小的一枪人就歪了....血液的话,有些奇怪,滴落的时候,在地上找不到痕迹,血液的感觉只是红墨水,没有质感,主角和队友在沙漠中奔跑的时候都会有尘土,无论在哪儿,你的脚后面都有着尘土,但是没有脚印。

游戏的音乐很不错,开场的时候在摇滚之中打着直升飞机是什么感觉,劲爆

还有开局的CG之中,伴随着主角的叙述,后面就缓缓的响起了淡然的吉他声,加上主角的配音则是出名的游戏配音师。这样可谓是相得益彰。

开局第一关,主角和队友在沙漠之中,对话之中踩在干枯的黄沙之上,随着出现的字幕,配乐师到位的声音效果让游戏看起来就像一场电影一样,枪声射击到不同的物体之上声音的转换也是不错,特别是越肩射击的时候,散射之时,跳弹在不同物体上的效果都非常的出彩,也很真实。

枪声,无论是一开始的加特林,手枪,M4,还有地上捡来的散弹,冲锋,仔细听来只是修改了枪声的音色和浑厚度,大体上没有过多的区分,有一种很脆弱,不真实的感觉。

操作方面,TPS不用说的,但是根据游戏的关系稍微修改了一下按键,比如越过掩体不是空格,而是左边的shift,鼠标的滚轮也成为了命令队友的一项功能,这一点不错,但操作微微的有些生硬感,在某些时刻,很少,会在你瞄准的时候,忽然间视角不停的在绕着圈,或许是BUG。

近战格斗显得有些多余,爆头就已经赐予了不错的效果,然而在敌人没有完全死去,在给予终结,有时候会有明显的贴图错误,主角对着空气一堆狠揍,然后敌人倒下了。

特色方面,就是玩家的选择了,这一点是近些年游戏都会提到的一个指数,道德值,你是选择杀死敌人的时候不小心伤害到了平民,还是拖延时间等待敌人杀死了平民,你再次采取行动,或者是用你精准的枪法迅速杀死敌人,解救平民。

游戏这一点可谓设计的十分隐晦,没有什么提示,不会在什么地方说“你获得了道德值”如果安装了中文补丁,你或许会在队友的口中听到抱怨,但是谁会在意呢?

只有到了最后的结局,迎接你的,才是你的选择,一切都是你操控的主角,他到底是善良,心安理得的回家了,还是恶毒,在煎熬之中活着,亦或者,他只不过是一个受到命令的军人而已?这才是这个游戏最出彩的地方。

所以说,这一款游戏值得你去体验。

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