因为被B社暗中接盘,一家游戏工作室被原发行商告上法庭

在当下,一款游戏的发售往往并不意味着整个项目的结束。

修补BUG、调整优化、增添新内容……诸如此类的后续工作有时会十分直接地影响到一款游戏的口碑和销量。

上个月的12号,由Human Head工作室开发,Ragnarok发行的《符文2》正式登陆Epic平台。然而仅在一天之后,Human Head就贴出公告——不好意思,我们倒闭了。

在这份公告中,Human Head表示《符文2》是他们的最后一款游戏。在以独立游戏工作室的身份制作了22年游戏之后,经济上的窘迫迫使他们最终不得不做出关闭公司这一决定。

除此之外,“倒闭”并不意味着散伙。大名鼎鼎的贝塞斯达为Human Head的全体员工提供了新的职位。从今往后,他们会以Roundhouse这个新工作室名继续在游戏行业发光发热。

简而言之,游戏刚发售一天,Human Head就被贝塞斯达换皮接盘了。

这番骚操作搞懵了不少玩家,然而更懵的是《符文2》的发行商Ragnarok。

Human Head确实提前几天告诉了他们有关“倒闭”的事,但并没有提到有关贝塞斯达的介入。直到Human Head发出公告,他们才得知这个“令人震惊的消息”。

据Ragnarok发布在《符文2》官网的声明来看,这一个月来,他们不断要求 Human Head履行合约,转交《符文2》的源代码和所有权。是他们提供了《符文2》的开发资金,他们才是游戏的合法所有者。然而即便如此,Human Head依旧没有答应他们的请求。

“继续开发并完善《符文2》”是Ragnarok曾做出过的承诺,但在Human Head拍拍屁股走人的情况下,这个承诺变得不那么能令玩家信服。

“这不是我们想采取的手段,但为了履行对玩家社区的承诺,我们不得不这么做。”于是乎,经历了将近一个月的僵持,Ragnarok最终将Human Head告上了法庭。

Ragnarok控告Human Head未履行“提供完整合作联机模式、完成本地化”等多项合约内义务,还刻意保留游戏源代码,拒绝转让游戏所有权。根据其诉讼,Ragnarok要求Human Head赔偿不少于1亿美元的赔偿金,并退还他们交由Human Head用以开发《符文2》的投资款项以及诉讼费用等等等等。

对于Ragnarok来说,如今他们依旧信心满满。他们已经在《符文2》中投入了将近两年半的心血,他们要赢得这场诉讼,并靠自己的团队来完善这款游戏。

而对于Human Head来说,擦屁股的工作大概就要交给贝塞斯达了。

说起来,Human Head与贝塞斯达也算得上是“故交”。Human Head早年因开发制作初代《掠食》闻名,在贝塞斯达买下《掠食2》的版权之后,Human Head转而为贝塞斯达工作。2011年E3展上,《掠食2》的DEMO表现出色,然而E3之后,在游戏开发工作已经接近尾声时,贝塞斯达不仅表示游戏风格需要大改,还要求游戏能够按时发售。

不可调节的冲突让双方撕破了脸皮。贝塞斯达将Human Head逼到了悬崖边,并进一步提出了收购Human Head的要求。而彼时的Human Head 早已领略了资本的无情,他们誓死不从,坚持捍卫独立第三方的创作自由。

《掠食2》最终因此夭折,贝塞斯达趁机收购Human Head的计俩也以失败告终。

最黑色幽默的地方在于,8年之后,命运兜兜转转又回到了原点。没人知道这么些年来Human Head经历了些什么,但是在看到《符文2》时,他们恐怕难免还是会想起那个胎死腹中的《掠食2》。

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