游戏硬件实验室:交叉测试验证 玩《战地2042》显卡与CPU应如何搭配?

《战地2042》是由EA制作的一款第一人称射击游戏,也是知名IP《战地》系列的最新作品,游戏背景设定为《战地2142》的前传,玩家将扮演一名近未来的士兵,在小队队友和各种尖端武器的帮助下,在各种广袤的大战场上驰骋厮杀。

《战地2042》采用寒霜引擎打造,为玩家们创造了一个拥有动态天气和大规模动态破坏效果的超大型战场环境,而且系列首次同时支持128人参与战斗,让玩家们能够获得全新的酷炫战斗体验。

抛开游戏优化问题,《战地2042》不仅非常依赖显卡性能,对CPU的规格性能同样有着较高的需求,尤其是在128人的大战场中,CPU的规格和性能稍微差点都会让玩家的游戏体验大幅下滑。那么玩家想要流畅游戏《战地2042》,究竟应该如何选择CPU呢,接下来我们将通过实际对比测试来告诉大家答案。

游戏平台简介


游戏平台简介

首先来看看我们这次的游戏平台配置:游戏显卡为微星的GAMING系列RTX 3080Ti魔龙、RTX 3070Ti魔龙和RTX 3060 魔龙显卡,分别作为高端旗舰、主流高端和主流游戏平台的代表显卡型号


微星RTX 3080Ti GAMING X TRIO 12G显卡


微星RTX 3070Ti GAMING X TRIO 8G显卡


微星RTX 3060 GAMING X TRIO 12G显卡

微星GAMING系列显卡是专为游戏玩家量身打造,用料扎实做工优秀,超规格的散热设计能保证显卡核心时刻保持最佳工作状态,给予玩家长时间的稳定最佳游戏体验。


微星MEG Z590 ACE战神主板

为了向大家展示不同规格定位的CPU对游戏帧数的影响,我们选择了Intel的八核11代酷睿i9-11900K处理器和六核i5-11600K处理器作为对比参考,主板统一为微星的MEG系列Z590战神主板,16+2+1路90A智能倍相供电设计,能够充分释放两颗CPU处理器的超频潜力,同时最大程度避免不同主板对CPU性能的影响。

RTX 3080Ti显卡搭配i9与i5测试


微星RTX 3080Ti GAMING X TRIO 12G显卡

和顶级旗舰RTX 3090显卡相比,RTX 3080Ti只在完整的GA102核心基础上象征性的砍掉了256个流处理器单元,拥有10240个流处理器单元,导致RTX 3080Ti和RTX 3090显卡之间的性能差距非常小,只要AIC厂家稍微肯用点料,超公版的RTX 3080Ti就能很轻松的干掉“大哥”RTX 3090。微星RTX 3080Ti GAMING X TRIO 12G显卡作为一款超公版RTX 3080Ti显卡,性能不输公版旗舰RTX 3090,而且价格更加便宜,是高端旗舰游戏平台的最佳选择之一。


RTX 3080Ti/i9-11900K组合游戏帧数实测


RTX 3080Ti/i5-11600K组合游戏帧数实测

我们利用两套组合平台分别进行了一场游戏比赛,游戏分辨率为1920x1080,尽可能的避免显卡性能形成瓶颈,影响CPU的性能发挥,并用软件记录下全程的游戏帧数变化,以最后的游戏平均帧数成绩作为对比参考。


游戏实测帧数对比

在2套组合中,i9-11900K平台最后以146FPS的平均帧数表现小胜i5-11600K平台,表明在显卡性能足够强大的情况下,拥有更多数量核心的i9-11900K处理器的要比i5-11600K处理器更能充分发挥RTX 3080Ti显卡的性能,让玩家获得更高更流畅的游戏帧数体验。

RTX 3070Ti搭配i9与i5测试


微星RTX 3070Ti GAMING X TRIO 8G显卡

RTX 3070Ti采用了完整的GA104核心,拥有6144个流处理器单元,搭配8GB容量的GDDR6X显存,综合性能表现非常优秀,而且天生锁算力不被矿工们喜爱,自发售以来价格相对比较稳定,是主流高端游戏玩家的最佳选择,没有之一。


RTX 3070Ti/i9-11900K组合游戏帧数实测


RTX 3070Ti/i5-11600K组合游戏帧数实测

我们同样使用i9-11900K和i5-11600K处理器两套平台搭配RTX 3070Ti显卡在1080P分辨率下进行了完整游戏对战比赛,但结果和RTX 3080Ti时略有不同。


游戏实测帧数对比

虽然两套测试平台的最终游戏平均帧数非常接近,但只有6核12线程的i5-11600K处理器平台的最终成绩表现要略高于拥有8核16线程的i9-11900K处理器,而且根据我们的观察,发现i9-11900K处理器在游戏过程中总是有4条工作线程处于低负载状态,相比之下i5-11600K的全核都处于较高的负载状态下。

由此我们推测,对于RTX 3070Ti显卡而言,拥有6核12线程的i5-11600K处理器已经完全能够满足需求,而且较少的工作核心功耗更低散热更少,也更容易保持较高的工作核心频率,相比拥有更多核心的i9-11900K更能发挥RTX 3070Ti显卡的性能。

RTX 3060显卡搭配i9与i5测试


微星RTX 3060 GAMING X TRIO 12G显卡

RTX 3060作为RTX 30系列的入门款显卡,采用了GA106核心,相比RTX 3060Ti所使用的GA104核心更小,只有3584个流处理器单元,TDP只有170W,但非常夸张的配置了12GB的大容量GDDR6显存,种种因素这让其成为了最受矿工们喜欢的显卡,所以价格也一直居高不下,但高昂的价格并不能改变RTX 3060作为入门级主流显卡的产品定位。


RTX 3060/i9-11900K组合游戏帧数实测


RTX 3060/i5-11600K组合游戏帧数实测

随着显卡规格和性能的进一步降低,i9-11900K和i5-11600K处理器之间的差距逐渐变得更明显。


游戏实测帧数对比

在使用RTX 3060显卡的情况下,i9-11900K再次被i5-11600K处理器拉开了差距,8核16线程的规格并没有让i9-11900K’处理器平台获得更高的游戏帧数表现,相反,只有6核12线程的i5-11600K平台的最终游戏平均帧数表现更高,比i9-11900K平台高出了近7%,彼此差距非常明显,显然i5-11600K更适合搭配RTX 3060显卡使用。

结语:在过去很长一段时间内,很多DIY玩家奉行“低U高显”的攒机策略,认为CPU对于游戏帧数的影响不大,这种观念放在游戏只看单核性能的过去确实没有毛病,但随着游戏和硬件的发展,如今很多游戏已经不再仅限于单线程运行,对CPU的核心和工作线程调用越来越充分,这就使得多核处理器在游戏过程中更具优势,例如《战地2042》就是如此,“低U高显”的攒机策略很显然已经不适合《战地2042》,过于低端的CPU反而会限制高端显卡的性能发挥。

同样的“高U低显”也不是正确合理的攒机方式,高端的CPU处理器往往为了和竞争对手比拼参数,功耗居高不下,发热巨大,这就限制了高端CPU处理器在日常使用环境下的超频能力,相反中低端的CPU处理器因为规格较低有着较好的功耗和发热表现,能够获得更稳定的高频工作状态,在不构成性能瓶颈的情况下更能发挥出中低端显卡的性能表现,RTX 3070Ti和RTX 3060显卡的两套平台测试结果也充分说明在一定的环境条件下,i5-11600K甚至能够比i9-11900K更加好用。

热门相关:明克街13号   瘟仙   掠天记   九天   娇医有毒