外媒:《魔戒咕噜》应以游戏性为宣传核心 并非所有人想扮演咕噜

近日,外媒gamerant发表文章谈及《魔戒》题材动作游戏《魔戒:咕噜》,笔者认为游戏的最新宣传片没有展示出观众希望看到的内容,而是展示了过多的游戏早期镜头,官方应该围绕游戏性制作卖点,因为并不是所有人都想扮演咕噜。

媒体指出,较于叙事,《魔戒:咕噜》的玩家应该更关心游戏性、玩法相关的内容。中土迷们已经对《魔戒》相关的故事烂熟于心了,如果继续展示同样的内容只会让粉丝们失去对它的耐心。

根据此前的介绍,《魔戒:咕噜》是一部潜行动作冒险游戏,通过咕噜敏捷的身手和隐秘的行动在危险中生存下来,通过攀爬、跳跃和格斗远离危险。媒体认为,这种游戏模式非常有特点,此外,游戏中的不同决策还想影响咕噜的人格也十分有看点。若后续的宣传内容能围绕这些游戏玩法,会再次激发粉丝们的热情。

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